domingo, 28 de diciembre de 2008

Ifrit


El ifrit es un ser de la mitología popular árabe. Generalmente se considera que es un tipo de genio, pero de carácter siempre maligno (los otros genios pueden no serlo) y dotado de gran poder.

Llamados “la semilla de Iblís” en Las Mil y Una Noches, estos monstruosos genios reciben este nombre (literalmente “poderosos”) porque según la tradición árabe, fueron los primeros en ser creados. Se consideran superiores a la raza humana porque, a diferencia del ser humano, creado de arcilla, ellos provinieron, "del mismísimo vaho de Allah":

El más emblemático entre todos ellos es Eblís o Iblís, El Mentiroso, (después conocido como Shaitan), quien se negó a postrarse frente a Adán cuando lo ordenó Allah, porque consideró al hombre ulterior e inferior por haber sido creado de la tierra :

"Entonces, cuando El Creador lo creó y le dio forma, Él ordeno a los ángeles postrarse ante Adán; y se postraron, pero no Iblís. (Allah) Dijo : “¿Qué te retiene de postrarte cuando te lo ordeno ?” El contestó: “No es mejor que yo: Tú me creaste del fuego , y a él de la arcilla” .

(Qur’an 7:11-12)

Sienten especial resentimiento hacia los humanos, a quienes desean destruir a toda costa, ya que consideraron una gran ofensa el que se les obligara a postrarse ante la obra máxima de Allah (Adán), y dado que algunos como Suleymán (Salomón) encontraron medios mágicos para controlarlos.

Incluso cuando están esclavizados y se les mandan tareas, son difíciles de tratar y muestran una actitud irónica y maligna, tratando de tergiversar las órdenes que se les da cada vez que pueden. Pueden tener muchas apariencias pero suelen tomar la de un hombre bello o una mujer hermosa. Es muy complicado tratar con ellos. Existen ifrits de los dos sexos.

En el libro de las mil y una noches, se indica que Sulaymán, hijo de Daud (David, hijo de Sulaymán), es considerado el Señor de los Ifrit; y se indica que castigó a los ifrit rebeldes que se negaron a seguir la religión y someterse a su obediencia, siendo estos encerrados en jarrones, que tenían un sello de plomo e imprimiendo el nombre del Altísimo.
Otros ifrits son musulmanes, ayudan a los creyentes ocasionalmente y se comportan justamente para no tener que dar cuenta de malas acciones en el día de la Retribución.

En la actualidad, la figura del ifrit ha pasado a tomar fuerza en el folclore a través de los medios de comunicación.

Los genios de la lámpara son los yinn; sin embargo, todos hemos oído hablar del genio que tergiversa los deseos de su amo, provocándole desgracias por formular mal sus anhelos, este es el ifrit.

En Aladdin, de la factoría Disney, tenemos el ejemplo de yinn servicial en el Genio de la lámpara, pero si nos fijamos, la figura del ifrit la tenemos en su adversario, el hechicero Jafar, cuando desea convertirse en un genio. Jafar queda convertido en un genio agresivo, de color rojo y que más tarde, en El regreso de Jafar, desobedece las órdenes de su amo o manipulando estas a su conveniencia, haciendo su voluntad y adquieriendo apariencias muy diversas.

De lo que les sonará a muchos la figura del ifrit es de su aparición en diversos juegos, más en concreto en la saga Final Fantasy, donde hace las veces de espíritu invocable de elemento fuego para combatir en las batallas. El ifrit de Final Fantasy ha sido un personaje invocable constante desde el Final Fantasy III, en el que se referían al espíritu como yinn, hasta la actualidad, con su denominación Ifrit, en las últimas entregas de la saga. En la última entrega es representado como una nave, la cual tiene un gran arsenal de armas píricas.

domingo, 21 de diciembre de 2008

La Atlántida

La leyenda cuenta que la Atlántida era una isla de grandes dimensiones, se podría considerar un continente, según algunas hipotesis en el Mediterráneo, en otras versiones en el Océano Atlántico, fue destruída por un terremoto o tsunami que inundó totalmente sus tierras dejándola por siempre sumergida bajo las aguas y olvidada en el pasado.

Sus habitantes poseían una tecnología y cultura muy superior a la de los contemporáneos de su época y fueron decisivos en los avances de todas las culturas mundiales. Su ubicación les permitía el acceso a culturas tan dispares como la egipcia y la Maya y eran consumados viajeros, dominando con sus barcos todos los mares y océanos del planeta. La similitud entre estructuras arquitectónicas como las piramides Mayas y Egipcias, o el parecido fonético de algunas palabras en culturas separadas por aguas y miles de kilómetros de distancia se deben según los partidarios de la existencia de dicha isla o continente y a la influencia que los Atlantes (nombre con el que habitualmente se designa a los habitantes de la Atlántida) gracias a su avanzada tecnología marcaron culturas de todo el mundo.



Cuando Platón describió la existencia de la Atlántida en sus diálogos Timeo y Critias, algunos autores clásicos, coetáneos de filósofo, comenzaron a interesarse por el mítico continente. Plutarco, Estrabón, Plinio el Viejo y Diodoro de Sicilia, entre otros, tratan este asunto en algunos de sus escritos. 

Desde entonces, se han planteado infinidad de hipótesis para demostrar la existencia de un continente, que con el paso del tiempo, ha llegado a convertirse en arquetipo de una civilización ideal. La Atlántida siempre resuena en nuestros oídos como un viaje épico hacia el descubrimiento de nuestros orígenes. Su nombre continúa estimulando nuestra imaginación.  

Muchos consideran que la Atlántida fue una fantasía elaborada por Platón, en sus diálogos Critias y Timeo, pero eso no ha impedido su búsqueda por parte de numerosos historiadores, eruditos, geólogos, submarinistas, paleontólogos y arqueólogos, sin olvidar a los visionarios ocultistas y dotados psíquicos. 

Los relatos que rodean a la Atlántida sobre la utilización de alta tecnología, especialmente referida a cristales, resultaban hace tiempo más difíciles de aceptar, sobre todo cuando se refiere a ellos como acumuladores de información y energía para su uso posterior, pero hoy ya no resultan tan absurdos. 

jueves, 18 de diciembre de 2008

El Unicornio

Los unicornios son uno de los seres fantásticos más conocidos y que aparecen con más frecuencia en historias, leyendas, cuentos... Se cuenta que son seres solitarios, que viven apartados y a los que el resto de los animales respeta. Se dice también que no se dejan ver más que por los puros de corazón, y que entre ellos, solo los más puros, los hechos de bondad y ternura, solo esos pueden tocarlos.

Las primeras versiones del mito del unicornio son del médico griego Ctesias, historiador griego del siglo V a. C., y datan del año 400 a. C. durante sus expediciones a la India, quien lo describió como un animal silvestre de la India con la apariencia de un caballo, pero con el cuerpo albo, la cabeza púrpura y los ojos de color azul intenso. El cuerno de esta prodigiosa bestia, según la descripción de Ctesias, era negro con la punta roja y la base blanca, y tenía propiedades medicinales que permitían sanar problemas estomacales, epilepsia o envenenamientos.



Durante la Edad Media era perseguido por su cuerno ya que brindaba protección contra todos los venenos así como enfermedades, lo cual lo hacía muy longevo a quien se lo administraba; los nobles y los hombres buscaban estos dones consumiendo ese cuerno en forma de polvo en la comida y bebida, preferiblemente en una copa hecha del mismo material. Por obtener este remedio contra la muerte, los nobles de la antigüedad pagaban cifras astronómicas. De este modo creían que jamás podrían ser envenenados.



En realidad, la materia prima de estas milagrosas copas debía provenir de los cuernos de algún rinoceronte o del comillo del narval, una pequeña ballena cuyos machos desarrollan tales colmillos a partir de uno de los dos únicos dientes que poseen.



A su vez simbolizaba la virginidad, es por ello que se creía que la peligrosa caza del unicornio se simplificaba mucho cuando los cazadores usaban una joven virgen con la que atraer a la criatura y amansarla, de forma que matarlo resultaba mucho más fácil.



Las leyendas cuentan también que los Unicornios, tan hermosos, tan sabios, tan majestuosos, tenían un punto débil. Siendo amantes de la belleza, a veces se dejaban llevar y cambiaban su libertad por el cariño y los cuidados de alguna dama hermosa, convirtiéndose casi en un animal doméstico que acudía a visitarla a la misma hora a su jardín. Por eso son frecuentes las imágenes que les retratan cerca de doncellas, dejándose cuidar por ellas.



El unicornio es también representación de los dos sexos en uno. Su cuerno simboliza el sexo masculino, es un símbolo fálico asociado al hombre, pero a la vez muchas veces el cuerno del unicornio se representa en espiral, un símbolo femenino que recuerda al sexo de la mujer, y también se asocia con el agua (por similitud con las caracolas de mar, posiblemente). Mientras que el fuego y el aire son elementos asociados a lo masculino, la tierra y el agua conllevan una carga femenina. Así, aúna en el propio cuerno la masculinidad y la feminidad.




El cuerno del unicornio es el recipiente de su magia y de sus pensamientos y experiencias. Del mismo modo, en él se encuentra un extraño sentido, similar a lo que nosotros llamaríamos "sexto sentido", o una poderosa intuición, que le lleva a brillar ante el peligro. Además, hay animales que lo presentan más liso o con rugosas espirales. Si tiene las espirales muy marcadas, es un animal viejo, que ha acumulado gran cantidad de conocimientos, vida, sensaciones. Si el cuerno está liso, casi intacto, es un unicornio recién nacido o con pocos días.




Al cuerno también se le supone poderes curativos o venenosos según la intención con que se use. También había leyendas que decían que si se le cortaba el cuerno a un animal vivo, de este nunca dejarían de brotar alimentos y riquezas sin fin (y de ahí la expresión "el cuerno de la abundancia"). Eso sí, casi todas las historias también coinciden en que arrancarle el cuerno supondrá la muerte irremediable del unicornio...

domingo, 7 de diciembre de 2008

Cerbero

En la mitología griega, Cerbero, también conocido como Can Cerberos, era el perro de Hades. Es el guardián de las puertas del Hades (inframundo), el reino de los muertos. Homero le llama “el terrible perro” y la descripción más frecuente que se hace de él, es que poseía tres cabezas y una cola de serpiente. Es misión del can Cerbero impedir que entre ningún mortal vivo en los Infiernos, pero sobre todo, no permitir que ningún difunto salga de allí.

Era hijo de Equidna y Tifón, y hermano de Ortro. La existencia de un perro infernal en la entrada de los infiernos parece que ya estaba presente en la mitología indoeuropea original, pues aparece en los mitos de otros pueblos indoeuropeos, como es el caso del perro ensangrentado Garm en la mitología escandinava.



La teoría sobre su origen es de la constelación de Piscis no estuvo siempre asociada con dos peces, pues el pez estelar original era Piscis Austrinus. También se creyó que eran dos personas, unidas juntas (que en algunas historias eran transformadas en peces, lo que terminó evolucionando a simples peces). Ambas estarían unidas bajo la eclíptica, el área que se creía que representaba el inframundo. La eclíptica, el tránsito del sol, corta dicho vínculo. Uno de ellos queda prácticamente fuera (el más occidental) y el otro parece seguir unido a la eclíptica y dirigirse hacia abajo (el más oriental). Sin embargo, parte del primero sigue unida.El que la persona que Heracles logró liberar de su trampa en el inframundo sea Teseo indica el conocimiento de que los mitos sobre él le relacionan con la reina de las amazonas, y de que por tanto deben aparecer en la siguiente historia como compañero de Heracles. Este énfasis en la continuidad está posiblemente relacionado con el hecho de que la constelación que representa la siguiente historia también aparece parcialmente sobre Piscis.

Bajo Piscis está la constelación Cetus, normalmente considerado un monstruo marino o una ballena. Sin embargo, es igualmente posible verlo como dos puertas cerradas con sus postes y un grupo de tres estrellas tras el centro de ambas. Dado que miran hacia la enclíptica y están muy cerca de ella, dichas puertas serían las del inframundo, que estaría bajo la eclíptica. El guardián de las puertas del Hades era tradicionalmente Cerbero, que tenía tres cabezas, una asociación que requiere el uso de las tres principales (aunque comparativamente débiles) estrellas de la constelación moderna de Fornax a modo de cola.Dado que Cerbero era considerado un elemento permanente del Hades, poco podía ocurrirle que le hiciese daño. Al no haber ninguna otra constelación en esta región, poca historia más podía dársele aparte de la de hacer algo no permanente, como moverle al otro lado de las puertas.

Alternativamente, una versión anterior podría no haber incluido la historia de Teseo encarcelado, lo que podría haber sido una reelaboración posterior del papel de las constelaciones en la historia. En tal caso, la rama de Piscis que no escapa de la eclíptica podría haberse destinado a representar el consiguiente ascenso de Cerbero (pero aún atado, y teniendo por tanto que volver al final).

Cerbero fue derrotado varias veces:
La última prueba de Heracles fue capturar a Cerbero. Existen varias versiones sobre esta captura que se detallan más abajo. Orfeo usó su música para calmarle y dormirle. Hermes logró dormirle usando agua del río Lete. En la mitología romana, Eneas, le adormeció usando tortas de miel con droga. En una historia romana posterior, Psique también le durmió del mismo modo que Eneas.

martes, 25 de noviembre de 2008

Ávalon

Ávalon es el nombre de una isla legendaria de la mitología celta donde en algún lugar de las islas Británicas , según la leyenda, los manzanos dan sabrosas frutas durante todo el año.

Se dice que la palabra Ávalon es una adaptación de la palabra celta Annwyn, que designa al legendario reino de las hadas, pero, ya en el siglo XII, Geoffrey de Monmouth pensaba que el nombre deriva de la traducción de "isla de las manzanas".


La isla legendaria fue utilizada como morada de brujos y hadas en numerosas fábulas de origen celta, siendo más conocida por su relación con las leyendas artúricas. Según la leyenda, tras la muerte del Rey Arturo en la batalla de Camlann, su cuerpo fue llevado para que reposara en la isla al cuidado de reinas hadas y de su hermana uterina Morgana Le Fay De acuerdo a otras leyendas, Arturo simplemente duerme (debajo de una Colina Hueca y espera el momento para regresar como Rey de Inglaterra.

Otras historias cuentan que este fue el lugar en el que Jesús de Nazareth desembarcó en las islas británicas en compañía de José de Arimatea y que, años más tarde, fue el lugar en el que se erigió la primera iglesia de Gran Bretaña. Posiblemente esto se refiera a la iglesia de Glastonbury.
Teniendo en cuenta la referencia a las manzanas, ha habido también quien ha relacionado los mitos celtas de Avalón con el helénico Jardín de las Hespérides. En cualquier caso, el mito más importante asociado al lugar siempre ha sido el artúrico, fundamentalmente gracias a la aportación de Thomas Mallory en su Le Morte d'Arthur, referencia esencial de toda la literatura posterior sobre la historia del célebre rey.

domingo, 23 de noviembre de 2008

El Leviatán

El leviatán es un ser conocido desde la antigüedad y de origen desconocido. En la Biblia se leen descripciones de leviatán en distintos pasajes. Fue una bestia marina del Antiguo Testamento, a menudo asociada con Satanás, creada por Dios.

Por otro lado Leviatán es utilizado de forma genérica para los monstruos marinos. Durante la edad de oro de los viajes marinos, los marineros europeos vieron al Leviatán como una gigantesca ballena-monstruo del mar, o generalmente una serpiente marina, que devoraba naves enteras al nadar alrededor de los cascos tan rápidamente creando un torbellino.

También se ha creido que tiene el cuerpo con escamas muy juntas, a modo de escudo protector, dientes afilados y forma de reptil. Bastante parecido a un dragón sin alas en su aspecto externo.

Es capaz de expulsar un ácido vaporizado por la boca, pudiendo provocar así quemaduras corrosivas en sus víctimas. Sus ojos están siempre iluminados, como incandescentes. Se trata de un ser muy fiero y fuerte. Las historias sobre leviatanes han sido muy famosas entre pescadores, puesto que el leviatán es un monstruo muy temido en las aguas marinas.

El hecho de que el leviatán esté presente en aguas dulces y saladas hace pensar que, tal vez, sean dos seres distintos, pero con el mismo nombre. O tal vez exista un leviatán de río y otro de mar.

Debido en gran parte a la influencia de la obra clásica de Herman Melville, Moby Dick, el Leviatán ha venido a ser asociado por muchos con el Cachalote, producto del comportamiento que pueden presentar estos animales. Un ejemplo de esto está en la representación de Pinocho por Disney en la que éste es tragado (como Jonás en la Biblia) por un Cachalote, a pesar del hecho de que en la historia original, Pinocho fue tragado por un "Pesne-cane", traducido como "pez-perro" o "tiburón"; y Jonás por un pez.
Del mismo modo hay quienes postulan un paralelo entre Leviatán y otras criaturas marinas mitológicas, tales como los Naga de siete cabezas de la mitología hindú y del Oriente Medio.

domingo, 16 de noviembre de 2008

Rhapsody Of Fires

Hace ya muchos años, cuando yo aun cursaba 4º o 5º de primaria, empecé a descubrir lo que era el heavy metal, llegando poco después a otros géneros como el power metal o el rock. Aunque conozco, y escucho mas variantes del metal, hoy voy a hablar de un grupo de Power metal, Rhapsody of Fires, aunque yo lo conocí como Rhapsody (a secas).



Este grupo fue uno de los primeros en llegar a mi. Primero fue Mago de Oz, luego Blind Guardian, y poco después Rhapsody. Me volví completamente loca con aquella música. Sus letras me envolvían, bueno aun lo siguen haciendo. Son una auténtica maravilla y están llenas de magia, fantasía, batallas y dragones, reinos, unicornios, gloria y poder!

Verdadero arte...

Siempre he pensado que si toda la música del mundo tuviera que desaparecer, y alguien me diera a elegir un grupo, me quedaría con este. Sus canciones están llenas de vida y energía. Me transmiten una fuerza increible y a cuando las escucho, parece que pudiese comerme el mundo. No se si me estaré explicando bien o no, pero es lo que siento.


La música es muy melódica y nada más empezar la canción, ya nos teletransportamos automaticamente a una edad media, llena de belleza y fantasía. Un mundo de ensueño, mi mundo.

Quizá alguién esté interesado en la temática de Rhapsody of Fires. Bueno con lo que os acabo de decir, creo que os la podeis imaginar no? Pero aun así voy a dejaros la discografia y un link de la página web oficial del grupo, en donde se encuentran los capitulos de las Crónicas de Algalord, sobre las que se interpretan las canciones. Para los más vagos ( broma) os dejo tambien la introducción del primer capitulo.

Discografía

Legendary Tales (1997)
Symphony Of Enchanted Lands (1998)
Dawn Of Victory (2000)
Power of the Dragonflame (2002)
Symphony Of Enchanted Lands II: The Dark Secret (2004)
Triumph Or Agony (2006)


Chaos, fire and blood... rivers of blood! A long time ago the lands surrounding Algalord lived through the worst moment in their history: the deeply despised "times of darkness"... times of bloody battles between the forces of the "Holy alliance" and the hellish army of the bastard known as the "Black King".
In the name of Kron, the cruel and ancient god of war, he crossed the dark mountains with a precise goal: the conquest of Algalord, the holy citadel of enchanted lands, ancient keeper of the secret... the secret of the holy "emerald sword", the powerful weapon of positive force, the decider of destinies of wars and ensurer of peace...

In that dramatic moment a fundamental decision was taken: thanks to the "wisdom of the kings" the alliance was created. Four brave kings decided to unite their forces to create the mightest army in living memory. Algalord, Irengard, Elgard and Ancelot, all united under the command of Harold "The Brave". And this meant the victory, the triumph of light on the forces of abyss...

Now, after times of peace and prosperity the nightmare is back and worst than ever before! Algalord is under threat again... in the northern regions the blood of the innocent is already flowing and the pains of torture and rape is splitting the skies...



There's only one hope left to save the beloved lands: the "three keys of wisdom" on the road to the "ivory gates". The prophecy is clear: Only a "warrior of ice" with a pure heart will be able to open the gates, located somewhere in the Lands of Chaos and, if he is strong enough to defeat the ancestral guardian, will have the honour of handling the mighty sword and leading the valorous men in an epic crusade for salvation of enchanted lands...



Many warriors tried to reach the legendary "ivory gates" but nobody knows what happened to them because they never returned. Now it is your turn, brave warrior, but remember: to reach the three keys, you have to face the mirror of your sins. So pray that the cold winter will freeze your dark side making your heart pure as ice, or the "emerald sword" will be unreachable once again...



Go now, the way to the middle plains is long and time is short. Go and fight for the triumph of peace and love over all... the story still has to be written...


domingo, 9 de noviembre de 2008

Nazgûl

Nazgûl significa Espectro del Anillo en la lengua negra de Mordor. Y se denominó así a a los nueve Hombres más poderosos sirvientes de Sauron en la Segunda Edad de la Tierra Media. Éstos, fueron tentados y atrapados por Sauron a través de los Nueve Anillos de Poder, los cuales resultaron ser su perdición.

Aquellos que usaron los nueve anillos fueron poderosos en sus días, reyes, magos, y guerreros de antaño. Obtuvieron gloria y riqueza, pero bajo la influcencia de los anillos, si vida no tenía final y esa situación se acabo por volver insoportable. Según de la buena o mala voluntad de cada portador, fueron cayendo bajo la esclavitud del anillo que llevaban y el dominio del Anillo Único de Sauron. Finalmente acabaron entrando en el reino de las sombras para convertirse en los sirvientes más temibles de Sauron.

Los Nazgûl no se manejaban bien a la luz del día y tenían miedo al agua (a excepción, del Rey Brujo), también temían al fuego y la invocación de “Elbereth” les provocaba pánico. Pero aparte de esto, eran muy poderosos y las armas normales no les afectaban. Por otra parte, contaban con el Hálito Negro que, al igual que las heridas que causaban las armas que portaban, eran mortales de necesidad. La sola presencia de los Nazgûl provocaba un pánico irresistible a su alrededor y eran pocos los que les podían hacer frente con garantías de victoria.

El efecto corruptivo de los anillos causó que su cuerpo físico se fuera desvaneciendo hasta quedar como espectros completamente. Siendo visibles solo por sus túnicas, su apariencia original era totalmente invisible para ojos mortales.

domingo, 2 de noviembre de 2008

Death Note


Durante todo este verano, uno de mis mejores amigos y yo hicimos maratón de Death Note, una serie de animación japonesa. Primero fue mangá y luego la pasaron al anime. Yo nunca había oído hablar de Death Note, pero mi amigo me dijo que me iba a gustar, y efectivamente me encantó xD.
Para situarnos todos, voy a explicar por encima el argumento de la serie. La historia trata de un brillante estudiante que se encuentra un extraño libro llamado Death Note (o cuaderno de muerte). En él, hay una serie de instrucciones que explican como se debe utilizar el cuaderno. El poseedor del cuaderno, es capaz de matar a todo aquel, con solo saber el nombre real e imagen. El protagonista, Ligth Yagami (o Yagami Raito) lo utilizará para tomarse la justicia por su mano, con el fin de liberar al mundo de toda la escoria humana. Pronto el mundo será consciente de que existe un ser (al que lo llamarán Kira) que acaba con todos los delincuentes del mundo entero, haciendo que la criminalidad descienda de forma brutal, ya sea por la ausencia de criminales o por el miedo a ser asesinado por el propio Kira.

Pero jugar a ser Dios es muy peligroso.
El Death Note llegó al mundo de los humanos por una sola razón: Riuk, el shinigami "dueño" de dicho cuaderno, se aburría. Así que dejó caer el cuaderno...y se vió atado a Ligth, pues según las reglas del Death Note, debe acompañar al portador del libro hasta que el dueño muera o se termine el contrato con el Death Note.




Los shinigami son seres casi inmortales, no pueden ser asesinados por ninguna cosa o ser del mundo humano, tampoco cuando se escribe su nombre en un Death Note. Sin embargo, solo cuando un shinigami interviene usando el Death Note para ayudar a una persona a la que ama el shinigami muere, transfiriendo su vida a la del humano salvado, y se convierte en cenizas pero su Death Note aún queda intacto.
Una pregunta os quiero hacer:


¿Vosotros que harías si tuvierais en vuestro poder un Death Note?




He tenido más de una discusión sobre este dilema y me gustaría saber vuestras opiniones.




sábado, 25 de octubre de 2008

Eski

Como ayer fue el segundo aniversario de la muerte de mi primera gatita, Eski, quería dedicarle la entrada de hoy. Eski llegó a casa hace 11 años. Y murió a la edad de ocho. Era una gatita de color negro...como el gato de Sabrina, Salem. El típico gato de "bruja". Recuerdo que la primera vez que la vi, me pareció una bolita de pelo suave. Tiritaba muchisimo...me cabía en la palmita xD.
Siempre fue un gato con carácter, pero era divertida y correteaba mucho por el pasillo de mi casa. Una vez estabamos todos comiendo en el salón y derrepente vimos una bola peluda balanceándose en lo alto de las cortinas...nos pegamos un buen susto, pero la verdad es que la escena fue muy cómica.
Unos meses antes de morir, Eski enfermó tanto que dejó de comer. Tenía un tumor y no se podía hacer nada. Así que vi como se escondía debajo de mi cama todos los días, sin salir. Vi como dejaba de comer y como se quedaba en los huesos. Vi cómo mi hermano se la llevo al veterinario. Pero no vi su final. No me pude despedir...y eso es algo que aun me come por dentro.
No supe hasta después, que la habían sacrificado. Cuando me enteré se me cayó el mundo y me enfade muchisimo. No podía estar en mi casa, así que me pase la tarde llorando en el parque...mientras hablaba con una de mis mejores amigas. No todo el mundo entiende lo que se siente cuando se pierde a una mascota. Pero mi amiga había perdido a la suya recientemente...ella si lo sabía. Te lo dedico:
Te fuiste para siempre y no me pude despedir, creyendo que volverías para estar junto a mi. Tu que siempre estuviste conmigo, enfadadas o felices todo el día jugando y saltando. Escondiendo tu colita y siempre bostezando.
Siento mucho no tenerte aquí a mi lado, tu pérdida me duele dentro, y estoy aquí, llorando. No puedo imaginar que no vayas a regresar. Despierto y creo que estas junto a mi. A los pies de la cama ronroneando muy feliz.
Pero no es real y me duele al sentir que ya no podré acariciarte nunca más, que el fin ha llegado antes de lo esperado, que mi gatita más querida, me ha abandonado.
Para ti Eski, que tanto te echo de menos, para darte las gracias por haberme ayudado.

domingo, 19 de octubre de 2008

The song of the Dogwood Fairie


Hace dos inviernos, llegó a mis manos un libro de poesías compuestas por Cicely Mary Barker. Dicho libro tiene por título "Flower Fairies: Four Seasons". Está divido en cuatro partes, que corresponden a las cuatro estaciones del año: primavera, verano, otoño e invierno. Sus poesías, como puede deducirse del título, hablan de las hadas de las flores.


Me las leí todas en apenas unos días. Las poesías no son largas, pero si muy chulas. El libro que tengo es de Inglaterra, por lo que me tocó leermelas en inglés. Al principio me constó un poco pero en seguida le cojí el gustó.


La verdad es que tenía un poco olvidado este libro. Me acordé de él hace unos días y me apeteció compartirlo. Os dejo una poesía de otoño...



THE SONG OF THE DOGWOOD FAIRIE


I was a warrior,
When, long ago,
Arrows of Dogwood
Flew from the bow.
Passers-by, nowadays,
Go up and down,
Not one remembering
My old renown.


Yet when the Autumn sun
Colours the trees,
Should yor come seeking me,
Know me by these:
Bronze leaves and crimson leaves,
Soon to be shed;
Dark little berries,
On stalks turning red.

domingo, 12 de octubre de 2008

Kodama, el espíritu del bosque japones

Hace apenas tres meses, viendo la película de la Princesa Mononoke, descubrí unos pequeñajos encantadores que merodean los bosques de Japón. Estos seres, se conocen como "Kodama" y yo personalmente los encuentro una auténtica monada, xD


Me apetecía mucho dedicarles una pequeña entrada. Hoy por fin me he decidido...espero que os gusten tanto como a mi.


Los Kodamas, son míticos espiritus que habitan en los frondosos bosques de Japón. Kodama significa "eco" pero su traducción literal es "espiritu de árbol". Estos simpáticos personajes se aparecen en muy diversas formas y tamaños. Por lo general tienen apariencia humana y cada individuo es único en aspecto y personalidad. Se dice que pueden presentarse en formas no humanas, y pueden aparecer hermosos o tan terribles como deseen. La mayoría se presenta teniendo una apariencia adorable. Sus cuerpos son semitrasparentes de un color verde pálido o blancuzco y de muy baja estatura.


Los kodama son los espíritus de los árboles. Se cree que estos espíritus pueden trasladarse a otro árbol, o renacer a través de su semillas. La mayoría de estos espíritus se disgusta ante aquellos que no tienen respeto por el medio ambiente. Si un árbol es cortado de forma irresponsable, uno o más Kodamas pueden buscar venganza.


La mayoría de estos espíritus son muy pacíficos y serenos, y les gusta compartir conocimientos y sabiduría con aquellos que saben cómo comunicarse con ellos. También son sorprendentemente fuertes y poderosos, dada su usualmente larga vida y comunicación con el mundo y las fuerzas más allá del entendimiento de muchos otros animales.


Los Kodamas no se dejan ver con facilidad. Caminan por el bosque sin apenas ser vistos y aún cuando se dejan ver, su presencia es intermitente, es decir aparecen y desaparecen en cuestión de segundos.


A pesar de esto último, si consigo ahorrar para irme a Japón, me iré de expedición...a ver si me pierdo por algún bosque de estos y me encuentro a un Kodama...me encantaría!

domingo, 5 de octubre de 2008

Mari, la Dama del Amboto




Un personaje que siempre me ha llamado la atención, desde bien pequeña ha sido la Mari, del Amboto. Supongo que tener toda una leyenda vasca tan cerca de mi hogar, me hacía fantasear con ella muy amenudo (y no en el sentido turbio de la palabra ¬¬ ).


Tanto como para los que han oído hablar de ella, como para los que no, voy a hacer un “breve” resumen de su historia, ya que son muchas las leyendas que describen su origen.

Mari, o Dama del Amboto, es en la mitología vasca la principal diosa. Se trata de una divinidad de carácter femenino, conocida en todos los puntos de Euskadi, y a la que se le atribuye una morada en cada uno de las montañas de la accidentada geografía vasca, aunque su principal morada es el Amboto (Bizkaia). Mari, personificación de la Madre Tierra, es reina de la naturaleza y todos los elementos que la componen. Generalmente se presenta con cuerpo y rostro de mujer, elegantemente vestida, pudiendo aparecer también en forma híbrida de árbol y de mujer, con patas de cabra y garras de ave rapaz, o como una mujer de fuego, un arco iris inflamado o un caballo que arrastra las nubes.

Dicen, que se le suele ver en la boca de la cueva, los días de buen tiempo, peinando su bonita cabellera rubia con un peine de oro, al sol. No es raro tampoco el verla pasar algunas noches como una gran bola de fuego sobre el cielo de Amboto, hacia otros lugares del País Vasco donde posee morada, o al cercano Oiz (monte conocido popularmente como miradores de Bizkaia), dependiendo de donde se encuentre habrá buen o mal tiempo.

En algunas leyendas, la Diosa vasca aparece como una Diosa justa, pero severa. Premia aquellos que practican el bien y castiga a los injustos. Según la creencia de la zona de Zegama (Gipuzkoa), Mari aparece en su cueva de Aketegi cada seis años, permaneciendo en ella tres años más. Luego se marcha a Txindoki y Amboto, donde pasa otros tres años. Si alguien necesita ayuda y la llama con fervor tres veces, diciendo: “Aketegiko dama”, aparece y se coloca sobre su cabeza, dispuesta a favorecer a esa persona.

La leyenda más conocida, dice que en una familia sin descendencia, la mujer deseaba como fuese tener un hijo, a pesar de que a los veinte años se le tuviese que llevar el diablo, y al fin quedó embarazada de una hermosa niña. Días antes de que la muchacha cumpliera los veinte años su madre la encerró en una caja de cristal y la vigiló día y noche, esfuerzo inútil ya que el mismo día de su cumpleaños el diablo rompiendo la caja se la llevó consigo a la cima del monte Amboto, donde habita desde entonces.

Otra de las leyendas sobre la procedencia de Mari, de la cual existen distintas versiones, cuenta que una madre y una hija vivían juntas. Un día la madre enfadada maldijó a la muchacha diciéndola: "Ojalá te lleve el diablo". Al decir esto apareció el mismo diablo y se la llevó y la dejó vagando por los montes de la zona para siempre.

En otras versiones de esta leyenda la maldición de la madre es distinta “Ojalá vueles por los aires tantos años como granos tiene una fanega de alubias rojas”, como es en el caso de Orozko (Bizkaia).

Del mismo modo, es la propia diosa la que aparece como ladrona en otras leyendas. En Azkoitia la dama del Amboto le robó un carnero a un pastor de Aralar, y éste se presentó ante la señora. Le preguntó a a ver donde tenía su animal y ella contestó: “En mi cocina.”¿Y me lo devolvería usted?-inquirió el hombre-.”Si vienes, si”. El pastor entro en la cueva, descubriendo que la dama tenía al carnero por la cabecera. Lo cogió por los cuernos y salió tirando él, andando hacia atrás.Antes de que se marchara el humano, Mari exclamó: “Gracias a que has salido como has entrado, pues de lo contrario hubieras tenido que quedarte aquí”.

Mari es vista por el campesinado, por lo general, como alguien irascible a veces, tiránica en ocasiones. Pero tampoco es infrecuente encontrarla como alguien dócil, dedicada a tareas que dificilmente podríamos relacionar con actividades de los dioses.


Si alguien desea más información respecto a la gran dama de mi tierra, os dejo el link de una página que encontré hace ya algún tiempo, espero que os sirva: www.galeon.com/aherbelste/Mari.html

martes, 30 de septiembre de 2008

El Vuelo de los Dragones

Recuerdo que mi primer contacto con la fantasía y la magia, fue gracias a una película de dibujos animados, “El Vuelo de los Dragones”.Creo que es de 1982 y está basada en un libro (de mismo título), escrito por Peter Dickinson. Aquella película me enganchó por completo. Gracias a ella me zambullí de lleno en un mundo repleto de historias y seres fantásticos, que llenaban mi vida de sentido.

Otras películas que me dieron de lleno fueron el Cristal Oscuro y Los Goonies. Y aunque me encantaría comentarlas hasta la saciedad, hoy solo me voy a centrar en mis queridos dragones. El argumento es el siguiente:

Existen dos reinos, el de la ciencia y el de la magia, pero este último está desapareciendo, ya que los humanos anteponen la ciencia a la magia. Por ello, uno de los cuatro magos, el mago verde Carolinus, se reune junto a sus otros tres hermanos para consolidar los poderes y así crear un ultimo reino de la magia, en el cual podrían vivir en paz y a salvo.

Pero el mago rojo Omandon, se opone. Su intención es destruir a los humanos y a su mundo volviéndolos los unos contra los otros a través de fuerzas oscuras. Los magos verde, azul y amarillo deciden combatir a Omandon y quitarle así la corona roja de la cual emana todo su poder. Pero los cuatro magos no pueden luchar entre ellos pues la magia de la Antigüedad se lo prohibe. Necesitan aliados para comenzar su lucha.

Carolinus acude a la Antigüedad, quien le guia hasta un joven científico del siglo XX, Peter Dickenson, quien (al igual que yo) está loco por los dragones. Éste, se fusiona con el dragon de Carolinus, Gorbash, por culpa de un hechizo mal invocado.


Con el cuerpo de un dragón, Peter tiene la misión de hacerse con la corona roja de Omandon. A esta misión se van sumando Smeargol (otro dragon) un caballero, una arquera, un enano de los bosques y un lobo. Por supuesto, los otros dos hermanos, el mago amarillo y el mago azul aportan su grano de arena a esta misión.

Por si alguno siente curiosidad, esta pelicula la podreis encontrar en youtube. La versión es latina y no me gusta mucho, por eso mismo no he subido el video, pero os dejo el link de la primera parte: http://es.youtube.com/watch?v=8gJPc6-xuos

La verdad es que soy muy afortunada, pues aun conservo el video, y en muy buen estado. Pero creo que debería pasarlo a DVD antes de que se me estropee. Cuando lo haga me encargaré de subirlo. He leido por ahí que más de uno anda buscándolo.




martes, 23 de septiembre de 2008

Bienvenidos a mi Mundo


Para empezar... un saludo a todos aquellos que han conseguido llegar hasta mi blog! Con antelación os doy las gracias por vuestras futuras aportaciones y por favor os pido que si alguno de los lectores tiene alguna duda sobre lo que vaya publicando, que no dude lo más mínimo en comentármelo, que con sumo gusto solucionaré las dudas.



Quiero ser sincera desde el principio y por ello voy a decir que este blog a surgido a causa de un trabajo que he de presentar para una de las asignaturas de mi carrera. Pero puestos ha desarrollar un blog, he escogido como conejillos de indias a todos aquellos seres fantásticos que me han acompañado hasta ahora.

Que sea un trabajo forzado, no implica que no vaya a realizarlo con sumo gusto. Compartir mi pasión con otras personas que pueden comprender perfectamente lo que siento, es una gran experiencia y creo que además de contaros algunos aspectos de mi y mi relación con estos seres, vosotros podreis ayudarme a internarme un poco mas en este mundo.

Siempre me llevé bien con la gente en general, y nunca tuve problemas para comunicarme con el mundo exterior. Pero es verdad que muchas amigas me recuerdan como la niña “ausente”. Siempre que podía me evadía del mundo real para sumergirme en mi mundo de fantasia. Creía que si lo deseaba con fuerza, realmente podría alcanzar con la mano un mundo paralelo en el que la magia y la música lo envolvía todo. En realidad aun sigo esperando que eso ocurra, aunque a veces creo que si sigo esperando acabaré por marchitarme. Aun así la esperanza es lo último que se pierde, supongo...